indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里写: brk=spr_break30; sprite_index……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各写一行
indienova.com/groups/post/1502
变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里写: brk=spr_break30; sprite_index……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各写一行
indienova.com/u/peng861202/blogread/25474
我看见一个人在建她的树屋,我灵机一动,跑过去,用优良的装备,,,整了几下。然后,她反过来打我。……过了一会儿,她给房主说我是个熊孩子,于是房主就把我关进了基岩房子。我就退出了
indienova.com/u/aby890
C++&&Cocos2dx,学生党,但是写程序的时候比较少,大多时间都是用来游戏策划=
indienova.com/game/the-voices-stories
马修·格林大约 20 年前写的 5 篇短篇小说集
indienova.com/groups/post/102559
安然: 你好,请问下用的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)