Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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比如下面这个流光到具体需求我就不知道该怎么写。……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手。……在这自己一个承诺,到了今年12月份,人树还没搞完(最基本是,这个沙盒机制搞完整,故事画完整),那就直接丢弃

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现大家一款新颖游戏体验……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现大家一款新颖游戏体验……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱动态 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

Deemo:【修仙开发日志一】

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合作伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺东西还是太多了。……制作一个游戏很难,但是把自己一个想法表达大家获得大家认同,确实很快乐。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙,美术妹子还在上学,天天赶作业闲暇时期也帮着画画

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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第二学期课程则是以小组为单位,使用自引擎或者 CryEngie —— 老师原话是,如果用 Unity3D……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好产品体验,我们准备了一份问卷调查

highway★:GMS2学习日志★003

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角色行为状态也很少,总觉得学习欲望比较低(其实根本原因也是自己眼高手低),我还是也自己开了个平台动作游戏深坑……,用了半天出了点基本动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计,暂时用着,现阶段不想在这里花太多时间……在做时候花了大概一天去试验glitch shader效果,虽然还挺好玩,但是我对surface还是没怎么看过文档

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……登场 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章秘密与力量等设定也了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

催眠学园日常(Saimin School Days: Hypnotic School Days)

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“催眠学园日常”是讲述一位在学校十分不起眼主角,使用了某一日意外取得催眠 APP、急速拉近与女主角们之间关係视觉小说游戏……◆ 剧情概要就读某学校十分不起眼学生主角、端 恭一。……这个一成不变日子带来强烈刺激感。那份刺激感、开始改变了恭一那无趣学园生活...

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

版本:Early Access


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