小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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团队成立之初,就想打造一个游戏化解决方案的公司,为“孩子建造一个有趣的学习世界”。……,学生和老师的认可。……团队表示:“国外越来越多家长希望自己的孩子多了解中国的语言和文化,但也更在乎这个过程是怎样的一个学习体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21967

团队成立之初,就想打造一个游戏化解决方案的公司,为“孩子建造一个有趣的学习世界”。……,学生和老师的认可。……团队表示:“国外越来越多家长希望自己的孩子多了解中国的语言和文化,但也更在乎这个过程是怎样的一个学习体验

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

“怀旧盒子”博物馆的故事

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杰西·杨:我想现在的人们,尤其是孩子们,通常不会去思考太多,比如这些机器是怎么被创造出来的。……它们的缺席一程度上由于博物馆原主人杰西·杨,这位自称任天堂迷妹并在 2015 年辞职创办博物馆的前会计师……非常多的家长来这里,告诉孩子,“你坐下,来玩这款游戏,因为这是我 20 年前玩过的”

中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈

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老师:是的。行己:“瞬间”这个名字很好听,当时是怎么想到这个名字的呢?……刘老师:没有。行己:那咱们当时是怎么实现《War2》里的那些功能呢?……李老师:对,我记得我当时还写过 Word 文档对照《War2》的设计点怎么转换成《赤壁》里的不同设计

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?

二分之一(Black & White)

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一边是死而复生、惨死、浪漫的历史人物,你会怎么选?……《二分之一》的配音导演是森中人老师,配音演员则邀请了 Hanser、陶典,以及众多月声配音社的配音演员合作……《二分之一》中有大量回合战棋关卡元素

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

所以我在项目开始时就自己了一个主线任务和一个支线任务。……《诺亚》的下一款游戏我的目标是在6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……在任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

版本:Early Access


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