Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后一句代码就可以调用 准备整个插件结构: 在开始主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样,当然,我也会在源代码里面把选择文件逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发队伍。也欢迎大家投稿

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

外星入侵者(Alien Invaders)

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好吧,也许那会很棒......至少对某些人而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你的家人,朋友以及你所爱的人……但你必须记住,这只是一场游戏,我完全相信,如果你面对这种情况,你会在恐惧中哭泣,你会把自己锁在你房子……- 令人愉快游戏 - 良好声音怎么玩:-Player 1 A向左移动D向右移动S射击可投射-Player

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

ForeVR 桌球(ForeVR Pool)

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ForeVR Pool 把世界各地最酷台球会所直接“搬”到您客厅里。……向朋友、家人和游戏中职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台八球台球游戏。……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密多人游戏

无有时代:我暂时回来了

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不知大家大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋自由翱翔……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来,所以我只是暂时回来了而已

钥匙:幻觉迷宫(Key)

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在这次冒险中,你是泽诺,一个被留在危险地牢里的绿色生物,那里充满了充满敌人和残酷陷阱房间。……但他是怎么到那里呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……美丽图形灵感来自于经典 8 位风格,但又有现代小细节,如动态照明,使游戏更加美丽和有趣

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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main.js 代码主体这样:/*** 游戏主函数*/ export default class……这是怎么回事?……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……故事承接《匿名:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关。……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

版本:Early Access


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