HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊,完蛋,这段的时候突然想起来……所以弄了个会返回一个记录了所有位置的数组的string_pos_multiplewhile(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后把用

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

灵域的阿丽埃塔(Arietta of Spirits)

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游戏讲述了艾瑞特和她的家人在祖母去世后一年后第一次参观她的小屋的故事

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Archers - 关闭 DASH,或者开启更长的 DASH,或者限制每次 DASH 会掉一只箭通过这里的例子你应该能有个大概的感觉

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……应该是这样的。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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.和背后隐藏的秘密.黑进公司服务器.探索实验区,寻找"公司"背后的阴谋.解锁保险库密码.发现工程师不应该了解的真相……抱歉我也不知道这是什么类型的游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类.更多的是一种全新的尝试…….或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

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怎么做呢?这里给出一些提示和建议。 平台游戏,让玩家感觉到,能灵活得控制角色这个很重要。……关于控制,玩家的移动控制应该是精确和负责的。……它应该始终显示你想看到的东西

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……顺子: mac版直接在IDE不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……用的微软输入法,试过搜狗拼音,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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虽然我找到了很多轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……以后应该会出CG图吧

版本:Early Access


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