indienova.com/groups/post/100865
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材……喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至
indienova.com/groups/post/100863
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材……喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……unity提供的法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间。……数学函数特定的函数在着色器(shader)中消耗可能相当高
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……该游戏有多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉
indienova.com/steam/game/1672690
》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……在飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……,从大型的城市到小型的城镇,所有地图环境在战斗中都有对应的场景;*丰富多样的武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配
indienova.com/game/3d-double-dealing-character
project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔理沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了……, 道具, 养成系统, 让玩家从枯燥的刷刷刷游戏中解脱出来, 放松的体验游戏的快乐
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……Jesse:一个合格的系统策划一定要有数值解读能力,但可能对数值设计或规划能力要求没有那么高
indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
版本:Early Access
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