indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577
这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……游戏物理引擎是真的没的说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?
indienova.com/game/black-baron
你能报复吗?你得以分配飞船全体人员的任务而领导飞船乘务组。……◎有三种飞船:小型,中型,大型。…….◎ 具有不同效果的武器 诸如冰冻和燃烧等等.◎ 三个群组: 你可以招募一个独特的船员◎ 有趣的主线任务
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
有个明确的目标应该能好一些。……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……达到了这样的效果,就可以说是成功的仪式感游戏设计。需要注意的是,仪式出现的频率不宜太频繁。……我知道你有你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路
indienova.com/steam/game/2808570
关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱吗?……《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!
indienova.com/groups/post/100390
发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁吗?选我吧,因为我会写 shader!……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入
indienova.com/steam/game/624410
你想享受把对手抛上云霄的快乐吗?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动吗?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感吗?如果你想!那就快来加入我们把!……,可以和队友进行战术配合,利用技能和武器的特殊效果,利用地形和走位,合理的分工配合会让你们团队爆发超凡的战斗力
indienova.com/u/wb-6035637603
每个单词念十遍,它就会跟随你一生,真的吗,我也来试。。money。 微博:Donny_婪声
版本:Early Access
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