行星:方舟(The Planet's:Arks)

indienova.com/g/theplanetsark

w 这是一个两个美工一起开发游戏,随机世界,科幻沙盒游戏,大致讲述是关于一个空间逃难者迫降至未知星球……,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo。……游戏特性: 信仰沙盒魔力 自由建筑,包括浪 融入FPS元素,你也可以自己DIY枪械(这个雾了 在游戏内

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔扫把

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

indienova.com/game/scp-nine-tailed-fox

但如果混乱规模比以往都要大,该怎么办? 我是谁?……你被分派为机动特遣队指挥官,装备军事级武器和专业技术,你和你小队必须控制迄今为止最严重收容失效事件……带上你朋友(或者陌生人)一同抵御他们攻势,同时控制一些收容失效 SCP!

讨厌鬼杰克(Jack the Nipper)

indienova.com/game/jack-the-nipper--1

扮演蹒跚学步恐怖杰克,在任务中做到尽可能顽皮!在整个镇上闲逛,引发独具你特色的宝宝混乱。……跳上东西,抓住并使用各种各样物品,一切都是为了成为最大讨厌鬼。游戏最初发行于 1986 年

cjv123:新开坑

indienova.com/u/cjv123/blogread/29827

引擎也没定,先做美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角行走动画美术风格为像素,可能是8位fc那种像素风格,边学边做像素绘画和帧动画用Aseprite

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

建立先进(中世纪标准)装置,使村民惊讶,甚至改变历史进程。……你在最激烈事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格主权放弃他谬误观点?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己心态有一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己心态有一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

Gum Guy

indienova.com/game/gum-guy

有一天,一个偶然机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他整个生活奥秘。……只有在你手中小家伙命运,因此获得通过街道上到处巧妙陷阱,火热激光器和可怕生物,和其他痛苦向导……;◎ 成为英雄,打败无声电影反派;◎ 一次又一次地得到电击;◎ 坚持以一定的速度水平;◎ 挨多了!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)