indienova.com/steam/game/532210
获奖游戏《奇异人生》在万众企盼中终于推出了续篇,由DONTNOD Entertainment带来崭新的五章叙事冒险……第一章将在2018年9月27日发行。第二章至第五章将在之后发行。……全季内容包括第一章以及第二至第五章捆绑包。第二章至第五章将在对应章节发行后可用
indienova.com/steam/game/868560
但是,你的鱼店受到了附近苍蝇们的青睐,于是经常来“光顾”鱼店的苍蝇便成了你每日最重要的“客户”。……你在鱼店售卖的海鲜吸引了附近的苍蝇,于是源源不断的苍蝇成群结队的向鱼店飞来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
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indienova.com/groups/post/101769
UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/kimtang/blogread/30048
本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景里的各种物设计了趣味表现……[ 内容展示](场景里的一棵秋千树)(场景里的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新的开始……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一章的制作
版本:Early Access
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