Re≠Connect(Re≠Connect)

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被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。你能到达终点?……如果没有异常点,则进入蓝色区域。 你能到达 7 号平台? 这款游戏可以现场玩和传播!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

indienova.com/u/oncle/blogread/3487

《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如果只是“看”一场戏剧、一场演出,那没有问题。可是不“交互”无法称之为“游戏”。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如果只是“看”一场戏剧、一场演出,那没有问题。可是不“交互”无法称之为“游戏”。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

因为这涉及到一个自免费游戏诞生以来就出现,并且维持了 20 年没有变化的问题:开箱,真的合理?……EA 每年能《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是有可能损失财产

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

indienova.com/game/genesis-of-a-small-god

可以随心所欲地继续。你会种植粮食来养活他们?你会帮助他们收集资源并建造他们的村庄?……从来没有一个沉闷的时刻。游戏定期触发随机事件。您必须对这些事件做出反应,否则后果自负。……您可以选择没有任何随机事件的无压力体验。或者,您可以选择一次噩梦般的体验,期望您同时解决多个问题

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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相当地好,好到我感觉可以待一辈子!主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以做有趣的东西。……因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

score = ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件里……,"Hello world"); //同上,只是字符串的方法而已ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来……,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时,会将此处第三个参数的内容作为默认值写入存档文件

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

score = ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件里……,"Hello world"); //同上,只是字符串的方法而已ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来……,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时,会将此处第三个参数的内容作为默认值写入存档文件

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