吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

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这个标本功能基于全局开关系统来实现的【全局开关】个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上的……,无论二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂的写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关的使用在游戏开始就规划……却没有视觉上的刺激所以这次我加了这套卡牌收集系统,每次完成一个结局,就会收集到一张卡牌:像这样,一共十个结局10张卡牌不过还是有一点遗憾

电器今晚不上班

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咳咳,亲爱的老板,大家~这里steam游戏《电器今晚不上班》研发组的小伙伴,我们目前正在研发一款以射击弹幕……(弹幕男人的浪漫!)……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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这是非常惊人的数据,我问过微博的同学,除了《英雄联盟》以外,没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、销品最多投社交广告的品类……平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》跟着全球发版本的,大多数半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……比如快手目前大V主要还是草根主播

合金突变(Metal Mutation)

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我们一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……《合金突变》官方群544061869开发者的话:大家,我们独立游戏界的小学生团队,T0工作室。……,通过持续优化和新内容更新提高满意度和复购意愿,购买者愿意留下自己真实的反馈意见(不管1星还是5星)

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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问题,你该如何应对?……本作典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……若是队伍中存在吟游诗人的角色,心情时会为队友吟唱歌曲,鼓舞士气

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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因为小喇叭一般都无法播出这么低的低频,只有大喇叭,而且优质的,昂贵的大喇叭,才能较好地重播出50赫兹以下的音乐信号……中频 中频段最重要的频段,也是人耳听觉最灵敏的频段。……的中频往往有人用醇厚来表达

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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关关循序渐进,最后进行结合,真的一个的方式么?如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,我认为的鉴定一个横版过关游戏与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而且这种方法的适应性非常,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……这个例子已经看到效果的,其实设计的时候还是要仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility……另外敌人需要一开始记录自己的出生位置,以便回去

机械制造者:豪华版(Trailmakers: Deluxe Edition)

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一辆豪华跑车?一架直升机?还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择权尽在你的手中

机械制造者:救援捆绑包(Trailmakers: Rescue Bundle)

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一辆豪华跑车?一架直升机?还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择权尽在你的手中

版本:Early Access


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