小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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江湖動盪,不可一世的唐門已然式微,從前得罪的仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

江湖動盪,不可一世的唐門已然式微,從前得罪的仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……Descenders 由知名游戏 Action Henk 的开发团队操刀,一款快节奏的山地自行车速降极限运动游戏……你可以选择顽强而热衷特技的 Enemy 车队,技术娴熟并擅长花式越野的 Arboreal 车队,或者充满热血

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……(远程生物不会主动占领旗帜,只有近战生物才会占领旗帜)。……·PS:本游戏玩法可能比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点没想到的。……一没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真逻辑自洽了

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……不论你炉石酒馆的老顾客,还是守望先锋世界的英雄,都可以在这里玩个痛快!

A.D Cop(A.D. Cop)

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A.D.Cop 一款轨道射击游戏, Virtua Cop 的翻版。……游戏的重点快速瞄准,有六个任务,尽管开始时只有三个任务。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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发起:鸽鸽 目前在做的kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101265

发起:Lassee 这里厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……以下部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

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