arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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而且德策,并非所有行动都能向得分推进。……游戏中很多法术牌的泛用性并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用。……如果没有这个设计的话,那些泛用性不高的卡在手牌,就会让玩家在看着手牌时觉得,这些牌都没用啊

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

方程:6月29日

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跟一个微好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……之前看《超级马力欧大电影》看见那个“脑袋问题”的蓝星星Lumalee,就想,不愧是任天堂啊。……《塞尔达传说》讲的是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

木珑:七人小组做的国风仙侠放置手游,有小伙伴感兴趣体验一下吗?

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我们是一个刚刚成立的游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙书》,你们可以在这个世界通过神魔仙书收集各式各样的神仙妖怪……我们是一个刚刚成立的游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙书》,你们可以在这个世界通过神魔仙书收集各式各样的神仙妖怪……兴趣的过客,欢迎加入我们的玩家群,一起等待测试的到来,我们也会不定期的在群分享最新的开发进度哦

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……2.物体在做抛体运动时,只受到重力作用。……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

orochi2k:开发日志#69 你将追随蝴蝶还是那黑暗中的低语?

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毕竟那些最赚钱的方法都被写在了刑法。……除此之外,似乎暂时还没有什么作用。于是,这或许就是你面对那些强大的怪物们时所需要的装备。……有时,我会突然一种想要去把东西加入游戏的欲望。因此,这周的某一天突然了两次的更新

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

版本:Early Access


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