夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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我们刚刚斗争胜利争取到的利益不见了,我就要不满,我就要推翻你。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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我们刚刚斗争胜利争取到的利益不见了,我就要不满,我就要推翻你。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

羽化:Day 35

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技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 6

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出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #7

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在 In Thief 中,如果玩家决定给流浪者金钱,就会收到一个更大的钱包,如此便可以从房间中带走更多的……玩家帮助别人后,给予玩家的奖励可以直接帮助他达成游戏目标,这是一种强有力的办法使之意识到别人的感激。……在 Le Thief 中,玩家感受到被感激,是因为通过施舍钱财,使得接下来可以更轻松地收集更多的

逃离房间(Escape First)

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无需VR,您可以利用键盘和鼠标/游戏板,通过 桌面 来玩。……您能在他回来之前找到他的备用钥匙并逃走?每个人都知道小丑不喜欢别人碰他们的东西!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

变身战士(Animorphs)

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邪恶的 Yeerks 正在入侵地球,只有 Animorphs 可以用他们的变形能力阻止他们。……每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

版本:Early Access


总页数:50


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