数字战斗模拟世界:SA342 “小羚羊”(DCS: SA342 Gazelle)

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其开发于1968年,是法国航公司和韦斯特兰飞机公司合作的结果。……其开发于1968年,是法国航公司和韦斯特兰飞机公司合作的结果

Galeid.(Galeid.)

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开发:upa=羽。发行:upa=羽。发行日期:2024-12-24

灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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春人与仙石一缕,川千寻等第一批幻影扳机的成员们一起去给春人的师傅苍井碧扫墓。……那天春人会与千石一缕,川千寻等第一代幻影扳机的成员们一起去某座深山中扫墓

我是 BUG(I Bug)

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特色: - 沉浸式世界观: 本游戏将你带入一个充满奇幻和科幻元素的世界,让你身临其境。……下面是我想要提醒各位玩家的: 这个游戏只有中文,并且完全免费,游戏作者在 B 站上有号,名字叫:周

三国群英传 8(Heroes of the Three Kingdoms 8)

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《三国群英传》系列是峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由 1998 年至今,已推出七部单机作品。……力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象

洛秋 Fall Autumn

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游戏以爽快的即时战斗为主,由摸鱼的冬天开发制作,游戏采用架空的世界在这个世界里有几大势力,玩家将扮演秋和队友们一起去执行任务游戏特色华丽的攻击

WOW STUDIO:鬼点子戏法

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因为这次的主题是“trick”,所以我们提取了一些和主题贴合的元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。……t(tao逃脱术)第二关 r(da大变活人)第三关 i(变鸽子zi)第四关 c(chuan穿墙术)第五关……k(浮空kong术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素,并依次点击解开谜题,破解所有谐音梗后可以过关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

美术和功能表达——对提取出的概念进行形象化的表现;4.代入感验证——在实际落地中验证是否能成功表达这些修仙元素……林育表示,代入感也并非是游戏的全部。……因为一念主打数值框架、挂机放置,又有社交的元素,那么就不太能够做成单服大世界,决定走小服、滚服的思路也倒逼团队需要靠付费实现

Jameson_:关卡设定,能力体现

indienova.com/u/jameson/blogread/33447

这个关卡设计需要考虑一些冒险元素,如爬树、躲避陷阱等。……这个关卡需要考虑游泳和漂流的元素,也可以加入一些水下探险的要素。……冰川:小光需要通过一座冰川,寻找笔中缺失的第五个能力

模拟火车世界 3:豪华版(Train Sim World 3: Deluxe Edition)

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强悍马力 使用 ES44C4,在卡铁道线上运送集装箱。……游戏特色- 操作 ES44C4 火车头,制霸 85 英里长的卡铁道线- 在全长 186 公里的汉诺威

版本:Early Access


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