Movavi Slideshow Maker 7

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根据需要进行调整:裁剪和旋转图片,增强颜色,标准化短片中的声音等。……实现完美效果尝试放大和缩小图片,使用淡入淡出效果或使幻灯片滑过。……如果要剪切掉包含特定角色的场景,尝试“场景检测”。保存并展示!

战雷前线(BATTLE THUNDER FRONT 《战雷前线》)

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一共有7大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯225 张卡牌,250张背景风景图片,接近 78……种武器,多种游戏模式自由选择

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

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Kurpios 作曲,包括未压缩 WAV 格式和无损 FLAC 格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片……助你表达自我 3 张概念美术设计图,展示了《风暴之城》的开发过程如何取得支持者包想查看支持者包内的物品,前往

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……这里附上一个地图网址,游戏中的地图作为可收集道具在某个角落等待玩家,个人建议尽量使用游戏内的地图以获得完整的游戏体验……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了

看门狗:军团 - 季票(Watch Dogs: Legion - Season Pass)

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《看门狗:军团》季票内含覆盖两个章节的大型扩展包,其中艾登·皮尔斯也将作为操控角色登场。……以及初代《看门狗》完整版!

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


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