遗忘之地

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梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

小组帖子:游戏化设计师

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的组织(Changing the World through Games and Play)他的个人网站……:http://scottnicholson.com/创办的组织网站:http://bgnlab.ca

疯王子:购入两首罐头BGM!

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目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了

火柴人历险(Stickman in the Portal)

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立方体,面板,按钮和许多门户网站管理火柴人,在门户,立方体和面板的帮助下通过水平导航到达电梯并进入下一个级别……特性 基于门户网站的物理难题的26个级别按钮,立方体,面板和移动墙 26个成就,每个级别1个

3D Hardcore Cube

indienova.com/steam/game/691080

3D Hardcore Cube - 这不是一件容易的一些成熟的,在你希望得到的门户网站,而不要落入陷阱……3D Hardcore Cube - 这不是一件容易的一些成熟的,在你希望得到的门户网站,而不要落入陷阱

小组帖子:求第三关的提示

indienova.com/groups/post/418

什么的完全不对www CrapTears: @pandaoya#3 不用光盯着解谜页面~ sang: 注意逛网站……-w- Artemis: 注意逛网站哦~仔细留意这句话~ wusuo: 就在首页,注意这句话 hanker000

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……为了建立起关系,找到愿意为我作品背书的人,我辗转过许多家公司。当然,这只是一种起步方式。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

有传言称 TGP 版本的《饥荒》也将包含内模式,但是腾讯并没有回应这一消息。……然而我太天真了,符石守护者有内,表面18块实际72块。……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内项,很良心

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

版本:Early Access


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