indienova.com/steam/game/1442410
控制器我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……竞争成为最后一名.特点 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级 键盘或游戏板好控制……如你遇到任何报错,有特性请求或只是想跟我们打个招呼,请通过Twitter,Instagram或论坛与我联系
indienova.com/groups/post/102856
加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,有个游戏叫作
indienova.com/groups/post/29193
我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点有了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生有经历就是好的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点有了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生有经历就是好的
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/steam/game/2489310
游戏角色有六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388
周末好~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
(机关可以使用专门的道具关闭) 二、Boss机制分析Boss有两种形态,第一个是头+手,攻击方式有两种……这个版本金币很够,只要点了回收装备的蓝图基本不会缺钱,而且铁匠在第二关、第三关都有几率出现,强化过后,不愁没有好装备……芯片和道具推荐: 1.活力激发+道具无敌+血瓶这个组合的好处是,受伤获得活力——使用血瓶回血——触发无敌效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/11940
之后,团队对游戏进行了哪些优化和打磨呢?带着问题,我们采访了文艺复兴工作室负责开发的吴斌星。……4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也很符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家会认为大象肯定要最后吃……另外两个方案,首先没有好的动物对应,其次第一个方案只和青蛙有联系,第二方案与其他的动物都没有联系
版本:Early Access
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