天空牧场(Skystead Ranch)

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等到土壤成熟了,你就可以选择了:给自己挖一个池塘;种植一片草地;或者只是一个大草坪,这取决于你。……现在你了一个花园和一些新伙伴,是时候建造桥梁了……字面意义上的!……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特的生物!

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

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面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 的过程都充满游戏性的艺术品,你想知道有哪些值得期待的内容吗……- 好吧,本游戏确实可能稍微一丁点不怎么令人在意的 bug,但你会帮我们找到的对吧?- 乔治!

霓欧出租车(Neo Cab)

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她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落

Bossa 出品(Bossa Presents)

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加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道合的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多

奇亿音乐:不同配音的创作依据有什么不同?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25915

接下来,我们就一起了解一下影视配音和动画配音创作依据有哪些不同。……影视剧配音以演员的形象为依据,需要对作品深刻的感悟和体验,是一种再创造的过程。   

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723

无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐

战争智慧(Wisdom of War)

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有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑……敌方的AI一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?

爱的异世界(H-Isekai Loves)

indienova.com/steam/game/1660280

来看看我们有哪些内容吧:用三消机制来对战npc、boss和其他的小怪 搞笑的过场动画技能机制在不断的冒险中能够不断地升级

版本:Early Access


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