会员:TA们都叫我老范

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什么介绍的呢?。 微博:TA们都叫我老范

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

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在《赛尔号:无限宇宙》中,每只精灵都有自己的属性,其中,作为玩家最早可以接触的几种精灵之一的水系精灵,……在《赛尔号:无限宇宙》中,每只精灵都有自己的属性,其中,作为玩家最早可以接触的几种精灵之一的水系精灵,……所以,想要捕捉她还是一定难度。    

月球着陆:超越(Lunar Lander Beyond)

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多个飞行员、四艘飞船和十几种升级可以收集,如果你能管理好这一切,你就能完成任务……如果不能,后果将不堪设想……疯狂”提高了风险,具有永久死亡- 定制:无数的飞行员选项,具有程序生成的角色和属性,四种独特的飞船和十几种升级可以装备

米诺利亚(Minoria)

indienova.com/steam/game/940910

- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……这么多年来,这次是我第一次在新的宇宙里创作游戏,一种焕然一新的感觉。……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

米诺利亚(Minoria)

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- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……这么多年来,这次是我第一次在新的宇宙里创作游戏,一种焕然一新的感觉。……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……5、“第三方市场ASO优化”,按照上榜天数付费,量大成本低,用户质量,但有下架风险,目前很难操作。……7、“APP推荐应用广告”,CPC点击付费0.5-0.8元,量大效果好,不持久,像苹果平台存在政策设限

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说严重的问题……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说严重的问题……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-10】V0.15-20170610开发内容

indienova.com/u/homemade/blogread/2936

今天一些较大的更新,明天应该能够发布第一个公测版本!……2017.6.10完成了洞穴的效果加入了合成系统完善游戏剧情加入了自定义键盘操作基础的任务面板完成(洞穴的暂时效果

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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如果我们仅讨论一般情况,那么这其中的大多数标准对于游戏也同样很高的参考价值,相信对此,每个人心中都有一杆称……因此学术界言论认为,当一个游戏没有在被玩的时候,它是不存在的。……比如以下几种状态是典型的失败状态: 1.玩家觉得做什么选择都无所谓,没有影响,而随机的做出选择(行动)

版本:Early Access


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