indienova.com/steam/game/3624520
锻造装备,强化符文,活着逃出,以一人之力对抗黑暗锻造系统通过关卡内掉落装备锻造石打造强力装备,运气好的情况下可锻造出完美级品质的装备装备装备分……请记住,卡牌效果仅适用于当前游戏会话Boss每个级别都有两个 Boss,一个小 Boss 和一个大 Boss……保持警惕,掌握躲避技巧,因为一个错误的举动可能会让你失去一切地图游戏有五个难度等级,每个等级有六个独特级别
indienova.com/game/eternalgorhythm
这款游戏与其他音游有何不同?……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
indienova.com/groups/post/102378
其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
indienova.com/groups/post/102379
其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
比如这个目标,每有一组片儿,就获得10分。那这局刷片儿就完了。……、每个阶段要做什么、主要通过哪种方式喂饭等。……有明确的目标,且玩家的行动对目标有明显的推进效果。二者缺一不可
indienova.com/steam/game/1291810
通常来说,玩家很容易预测到“可能发生的几种结果”只是无法确定会是哪一个,这种时候是应该权衡一下利弊,脑力风暴所有可能性……多样的卡牌效果:归根结底这是一个卡牌游戏,最大的主菜还是多样的卡牌效果,既然称多样自然两三句话是概况不了的……,顺便说一个人设计所有效果无可避免的会往一个风格上歪,所以现在在卡牌效果征集中,喜欢设计的小朋友可以投稿
版本:Early Access
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