坚持下去(Stick With It)

indienova.com/steam/game/3984960

除了依靠你的弹簧单高跷,你的目标很简单:到达顶端——那里未知的等待。……蹦床、秋千和巨大的跳跃之间,每一次弹跳都是对精确度和耐心的考验。你会摔倒。很多次。……你能力到达顶端

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一章很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一章很多场景

《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

steam 上开启 EA 测试前后,你们进行过相关的宣传活动?……参赛过程中,你们预想到这样的结果?你们觉得游戏受到评委们喜爱的原因是什么?……游戏正式发售之前,你们带着游戏参加过游戏展会?展会现场玩家对游戏的反响如何?

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/steam/game/2673440

你觉得自己真的那个实力?不可能。时间紧迫。现实正在崩溃,你正在被追捕。……战术装备攀登途中拾取装备。但如果带得太多,反而会拖累你。战略升级用强大的升级打造你的负载配置。……你还认为自己资格挑战?那就让我看看你的本事吧。哥布们看起来毫无威胁。但千万不能掉以轻心

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/game/rogue-climber

你觉得自己真的那个实力?不可能。 时间紧迫。现实正在崩溃,你正在被追捕。……- 战术装备攀登途中拾取装备。但如果带得太多,反而会拖累你。……你还认为自己资格挑战?那就让我看看你的本事吧。 哥布们看起来毫无威胁。但千万不能掉以轻心

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组遇到哪些困难?……吃配置

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

indienova.com/game/the-adventures-of-panzer-2

敏捷的猎人 Kankaro 和他的弓箭,具有致命冰魔法的法师 Ahzriaz 以及疯狂的巨魔 Vespeto……你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中的喜剧故事?你喜欢复古游戏?最重要的是,你喜欢 NES ?……进入荒谬的潘泽世界, 8 个完全独特的关卡中打败神秘的反派人物!

资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

indienova.com/steam/game/1231720

对抗暴徒,你我责。……资本之乱是中囯独立开发商Pardinus开发的强烈街机风格的Top-Down射击游戏对抗暴徒, 你我责……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-6/

还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……CRPG BOOK推出完整PDF后,几位译者得到官方授权后对其中一些内容进行了翻译,本期内容为《暗黑破坏神……几位新的志愿者与官方进行了沟通,得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容

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