狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

indienova.com/indie-game-news/wolf-cheetah-and-chinese-dev/

这种力量的差别可以通过机制来解决,比如 Steam 的绿光项目:通过让社区成员投票,选出值得进入商店售卖的游戏

《寂静岭P.T.》、游戏历史与自我中心的征程

indienova.com/indie-game-news/p-t-gaming-history-and-the-self-serving-crusades/

之后,我编写并售卖了一个叫做《快洁》(Quick and Clean)的产品,只要用户输入定义文件和简短的报告描述

游戏基础知识——“避难所”场景的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-the-shelter-scene/

但为了防止玩家认为“避难所中的生活并不艰辛”或者是“避难所中的生活竟然如此混乱”等想法,一般来在避难所中售卖武器

Steam 新品节特刊:2025 年 2 月(下)

indienova.com/indie-game-news/steam-next-fest-2025-2-part-2/

照顾好动物和农场,将商品售卖给可爱的森林居民,改善岛屿,并完成和谐之树的小订单,让岛屿重新充满生机与活力

后发制人

indienova.com/steam/game/2482450

2、多余的【装备】可以在【背包】界面通过售卖得到【铜币】

Jordan Magnuson 电子游戏是诗歌

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-jordan-magnuson-videogames-are-poems/

本书同样也以实体版形式售卖。《游戏诗歌》分为两部分:第一部分:什么是“游戏诗歌”?

Seth Giddings 与非人类游玩:作为技术文化形式的电子游戏

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-playing-with-non-humans-digital-games-as-techno-cultural-form/

20 世纪 80 年代的早期家用电脑通常作为信息科技设备进行售卖,但却被当作游戏机大范围的消费购买

桌游的现状与未来

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-state-and-future-of-board-games-2023/

精力和金钱去设计华丽的盒子内衬,因为粉丝们总是能做得更好,并且会把 STL 文件分享到 Thingiverse [8] 上或直接售卖

Anna Anthropy 访谈|游戏行业的边缘

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-interview-with-anna-anthropy/

你可以找到一个发行商来售卖它,发布在 PlayStation 或任天堂 Switch 等平台上

极客逻辑 GeekLogic - 英伦小霸王——SINCLAIR ZX81

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-sinclair-zx81/

1958 年,辛克莱离开学校后,设计了一个无线电套件 Model Mark I,并通过邮寄的方式开始售卖

版本:Early Access


总页数:49


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)