indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏的完成度不够;缺少好的新手引导;游戏的经济系统不亲民;一些BUG。……△一张图概括内测之后的情况所以接下来这个月我们的开发重点会放在:修复BUG;平衡装备的属性,以及控制装备的负面效果在可接受的范围
indienova.com/u/tzn19962008
在某个地方某个时代复苏的时候请代我向大家传达一下:世界明明就是一体的,不需要什么力量,我们能跨越语言融为一体的……“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴……活在当下的你们自己想想办法吧——总有一天的未来,人们是能够相连的,这种事不是亡灵该阐述的! ”
indienova.com/steam/game/1166200
好的配乐与音效,是一部视频或电影的精髓 !……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……为视频打造绝佳音效好的配乐与音效,是一部视频或电影的精髓 !
indienova.com/u/news/blogread/2083
度过了欢乐祥和的春节假期,再次回到忙碌的岗位,热爱游戏的您想不想来一点刺激,再次唤醒澎湃的热情和斗志?……如果您是游戏玩家,欢迎您来这里开心畅游;如果您是游戏创作者,诚意邀请您带上您的游戏作品,与一众同好用游戏开一个好年……现场到底会展出那些48小时内出炉的神作呢?马上戳这里报名,直接到现场一探究竟
indienova.com/steam/game/1967320
作为绘卷的守护者,重新将妖精们封印在绘卷内以确保人们的安全吧。……来不及解释了,马上添加愿望单哟~游戏背景:最近,一批曾被封印在上古绘卷中的妖精们逃走了,她们四处作恶,……来不及解释了,马上添加愿望单哟~玩法介绍:玩家通过使用画笔将调皮捣蛋的精怪小姐姐围住,收回上古绘卷获得通关资格
indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……,所以翻书效果采取的手绘!……游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏的故事背景,一些剧情上的伏笔!
indienova.com/u/daichaoren/blogread/4527
新的场景已经准备就绪,马上开始制作
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……同时,也为对话和战斗的背景增加了此项功能。3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了立绘的懒加载功能,因为分辨率太低的立绘看起来效果很糟糕
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
用户界面导航似乎是个不存在的问题,想要操作哪个组件只要把鼠标挪过去,通过点击改变当前焦点,使用键盘输入一些数据即可……但即便如此,用户界面导航也并非一无是处,最起码的一点,许多游戏中的用户界面都会用特定的效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置好的水平和垂直轴来切换不同组件
indienova.com/groups/post/1988
在上一节当中已经做到了攻击状态和移动状态的切换,但实际上攻击的效果, 并没有得到实现,在这一节当中,将实现以下效果……,就会每帧都扣除碰撞到的对象1点HP,这显然不是我们的想要的效果,我们想要的效果,是“1次攻击只造成1……在创建damage对象后,马上对damage对象进行赋值
版本:Early Access
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