小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣程序和美术朋友加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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重制版全新升级视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……关于游戏《Life is Strange》故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……发现自己能力后,迈克斯用她能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯

Don't Starve Together 即将结束 Early Access,DLC Shipwrecked 今春登录 PS4

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春天马上就过去了好吗!……内容上会更注重环境变化,随着季节更替周围一切都会发生不一样改变,这也使得每个玩家世界更为不同。……开发者只需要放上一个初期版本,先来测试市场反应,如果效果很好可以不断迭代打磨,反之,如果效果不佳可以停止项目的开发及时止损

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

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大家,这篇是久违更新,在steam商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后冲刺阶段。……,判断接下来应该打哪个关卡:每个关卡预览中可以看到本轮必然掉落战利品,借此判断哪一关适合当前需求另外……如果连续正确判断,还能够获得Combo,大概能公开新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后冲刺阶段

小组帖子:[ 分享 ]11.HITBOXES AND KNOCKBACK(受击盒和击退)

indienova.com/groups/post/1988

在上一节当中已经做到了攻击状态和移动状态切换,但实际上攻击的效果, 并没有得到实现,在这一节当中,将实现以下效果……,就会每帧都扣除碰撞到对象1点HP,这显然不是我们想要的效果,我们想要的效果,是“1次攻击只造成1……在创建damage对象后,马上对damage对象进行赋值

Captcha Games:刷宝肉鸽《秘境探险者》7月23日定档发售Steam,定价22元

indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36968

在怪物环绕地图中寻找散落宝箱,通过宝箱中各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强敌人……【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激寻宝之旅。……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质飞跃

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说9月上线……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用吗

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》7月23日定档发售Steam,定价22元

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在怪物环绕地图中寻找散落宝箱,通过宝箱中各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强敌人……【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激寻宝之旅。……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质飞跃

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》7月23日定档发售Steam,定价22元

indienova.com/groups/post/103709

在怪物环绕地图中寻找散落宝箱,通过宝箱中各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强敌人……【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激寻宝之旅。……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质飞跃

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