indienova.com/groups/post/100821
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅
indienova.com/game/life-is-strange-remastered
重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……关于游戏《Life is Strange》的故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯
indienova.com/u/rezero/blogread/11874
大家好,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……,判断接下来应该打哪个关卡:每个关卡的预览中可以看到本轮必然掉落的战利品,借此判断哪一关适合当前需求另外……如果连续正确判断,还能够获得Combo好,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段
indienova.com/groups/post/1988
在上一节当中已经做到了攻击状态和移动状态的切换,但实际上攻击的效果, 并没有得到实现,在这一节当中,将实现以下效果……,就会每帧都扣除碰撞到的对象1点HP,这显然不是我们的想要的效果,我们想要的效果,是“1次攻击只造成1……在创建damage对象后,马上对damage对象进行赋值
indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36968
在怪物环绕的地图中寻找散落的宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅。……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃
indienova.com/groups/post/100829
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用吗
indienova.com/groups/post/103708
在怪物环绕的地图中寻找散落的宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅。……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃
indienova.com/groups/post/103709
在怪物环绕的地图中寻找散落的宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅。……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃
版本:Early Access
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