Sailing航:游戏优化 impostor 技术

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35985

meta 信息 )如果滥用高模网格, 尤其是没有用LOD( level of detail ), 干净内存简简单单……摄像机转到一定角度时产生画面突变而且对于模型的材质细节, 该方案无法满足, 最多在生成贴图的时候再生成一张法线图来对光照进行简单模拟---优化效果

吃豆人(Pac-Man)

indienova.com/game/pac-man--52

操控豆人吃掉所有豆子并避开幽灵即可通关。吞下能量豆就能获得无敌状态,反制蓝色幽灵!……豆人更在 2005 年被《吉尼斯世界纪录》认证为“史上最成功的投币式街机游戏”

itch 一周游戏汇:2月10日-2月16日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0210-0216-part2/

数量众多的鹅不仅可爱,也是玩家的伙伴,还可能会献上“鹅作剧”。和萌萌的鹅一起找到所有隐藏物品吧。……FeatureKreep游戏简介:开动生物坦克,摧毁受感染的细胞,获得经验进行升级,并选择爱犬接下来应该吞下哪种药丸……策略性地使用特殊道具(如大蒜)来增加伤害,智胜对手

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

贪吃蛇大作战(Snake Off)

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● 游戏最轻松没有烧脑的排兵列阵,没有多余的游戏关卡,上线立即玩,立即!!。……特色系统 ● 无尽模式看谁冻卡固,活的越久,的越多,迈向巨蛇的航道

他们能听到我们(They Can Hear Us)

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你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Grustovia)

indienova.com/game/escape-from-grustovia

哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Russia: Mobilization Madness)

indienova.com/game/escape-from-russia-mobilization-madness

哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape

Blippo+ 有线电视模拟 Playdate(Blippo+)

indienova.com/game/blippo-plus

无论你选择哪种方式享受 Blippo+,都别动遥控器——因为一切即将彻底颠覆!

版本:Early Access


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