indienova.com/game/piggy-princess
她喜欢吃豆子。所以在豆子帮助下,她可以飞,并且通关每个关卡
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这得把你吃“破产”吧?夏彦:(自信)没问题,你尽管吃,包在我身上。我:(疑惑)这是傍到大款了?……我:嗯嗯,那边还有意面,等我们吃甜点吃得差不多了,就吃意面塞肚皮吧。夏彦:(高兴)开吃!开吃!开吃!……我:(担心)慢点吃吧,别噎着。夏彦:(边吃边回答道)嗯。我慢慢地品尝着这些精致的甜点
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可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了吃豆人的授权,准备移植到雅达利……可以吃?年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
下面进度条部分的前摇事件,打击帧事件,后摇事件都可以拖动进行调整。技能的基本属性也都可以直接修改
indienova.com/steam/game/2224350
软件介绍恋爱网:婚恋网站,可以在此“摇一摇”获取好友,并和他们展开恋爱
indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36603
再例如攻击的节奏,通过自己测试并对照别人效果后发现,每个动作抠前摇/执行/后摇的时机,直接会导致同一套动作在不同作者出现了不同的节奏表现
indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527
自定义playable api控制动作事件及底层前摇/执行/后摇阶段处理,及自由管理动作资源3.
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式,是吃鸡……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?
indienova.com/groups/post/29230
替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
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替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
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