indienova.com/game/eight-balls
看对错: 这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的……,不存在的东西就是错的。……在终点的地方有两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩
indienova.com/steam/game/3155780
虚谷不是冰冷的强者为尊的世界,而是由玩家构筑的一个温暖治愈的世界。……玩家的每一个选择都会造成最终成丹药性的极大变化,玩家在炼丹的过程中将尽情去感受“自我”“由我”带来的爽感……虚谷以药入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。药者仁心,仁者爱人
indienova.com/steam/game/1737870
作為傳說中的芭芭雅嘎女巫的學徒,展開你的新生活,與你的同伴雞腿小屋一起冒險,穿越神秘的自然景觀。……,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……🌿 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121
卡库迟来的2021年终参展总结,我们参加了国内外的各大游戏动漫展,结识了更多喜欢卡库的玩家。……感谢大家对《卡库远古封印》的支持和鼓励!来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论区留言告诉我们
indienova.com/groups/post/102648
所以我想把我在独立游戏项目中看到的音频模块的开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己的项目中能对音频有一个大概的认知……如果项目有长期更新的打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用的工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱的情况……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事,也是我们当下整个世界的现状。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
版本:Early Access
总页数:50
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