这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

那你应该怎么办?……“我要自己手动电脑搜索辟邪的办法呢?”……我一开始对这样的“荒唐”设定,感到有点想笑,这分明是讽刺搜索引擎出现的各种乱七八糟的提问

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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本人已经steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 我一直玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

reddit论坛,一位作者limdingwen爬取了steam上游戏资料。……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝买

滚动的天空(RollingSky)

indienova.com/steam/game/1242670

怎么玩?……•您可以选择以体感的方式体验, 您也可以摇摆您的手把,做出左右闪避的动作、或是直接使用手把的摇杆来控制小球的左右移动……•随着游戏场景更换的多首乐曲,挑战过程中享受音乐带来的震撼效果

小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

indienova.com/steam/game/651060

你会想象棋子怎么在桌子转动好像真人一样吗?发生的虚拟现实给你一个使它们有生气的机会!

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

现在有点正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,找钱找人

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

滚动的天空(RollingSky)

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怎么玩?……• 您可以选择以体感的方式体验, 您也可以摇摆您的手把,做出左右闪避的动作、或是直接使用手把的摇杆来控制小球的左右移动……• 随着游戏场景更换的多首乐曲,挑战过程中享受音乐带来的震撼效果

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我百度找了……,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试……我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传,形成一个多语言社区(因为国内玩家相对比较少),然后社区的基础可以选择进行后续的关于跑团专用聊天室的设计

版本:Early Access


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