小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

勇敢之地骑士团:环游世界(Knights of Braveland - Around the World Pack)

indienova.com/steam/game/2438580

Around the World Pack 为您提供来自世界各地的大堆游戏内物品。……大多数新设备将在第批地点提供,因此您会从开始遇到有趣的组合。……大多数新设备将在第批地点提供,因此您会从开始遇到有趣的组合

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

需要更改如果要个场景个场景来改效率比较低了。……还有些比如每个关卡有个关卡ID搭载在个Monobehavior脚本上,也是需要个关卡来改比较麻烦……首次发布时候的视频定要制作好!初来乍到我没做好,失策!

亲爱的读者(Dear Reader)

indienova.com/game/dear-reader

)按照顺序把缺失的单词点击填进去,顺利完成了这部分。……接着游戏会显示另外部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快完成这部分。……而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

再甚至直接挑些看上去质量较好的,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名的缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)。……所以说,游戏工程大,千万不要重命名,嗯嗯

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

再甚至直接挑些看上去质量较好的,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名的缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)。……所以说,游戏工程大,千万不要重命名,嗯嗯

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是我去设计了第个版本的人物和场景(没错,设计师在摸鱼,我自己先去画图了。……,前往下关。……4 个小怪后期规划加入更多不样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧…

你不是香蕉:第一章(You Are Not A Banana: Chapter 1)

indienova.com/game/you-are-not-a-banana-chapter-1/

在诺大的城市中来场冒险吧?这个冒险发生在你日常的生活中。……些小提示: 游戏的音轨很赞可以扮演香蕉!……小心别在无限的后院里面迷路哦还要避免睡着觉死翘翘了~在牛奶变酸之前,要记得及时赶回家

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/69

发起:eastecho 周好~ dofy: 好好好 eastecho: @dofy#1 就一个问好的……叶子: 这招忒狠~我承认,我三天没来了(¬_¬) eastecho: @叶子#8 嘿嘿 dofy: 周好……~ eastecho: @dofy#10 你还活着~ dofy: @eastecho#11 嘻嘻

版本:Early Access


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