【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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但你制作出的游戏是可以被人们游玩的。”好,我有个点子!下一步该干什么?……思考一下:它看起来会是什么样子?它听起来会是什么样子?它玩起来会是什么样子?……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法去“制作”它们

吉拉夫与安妮卡/Giraffe and Annika(Giraffe and Annika)

indienova.com/steam/game/1122100

但这对不拘小节的安妮卡不算什么。……看样子他似乎已经了解岛屿的秘密···莉莉给安妮卡带来麻烦的巫女。……总是一副高高在上的样子,但实际上她也有幽默可爱的一面

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……所以大概做了3天的样子

Remrofsnart:Robert on Earth开发记录2024.11

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关于角色种田操作系统的体验优化*作物图鉴与钓鱼图鉴*游戏内容更新至第三章(3/5)仍旧会长期处于学习与制作的状态……也在制作中意识到还有没有考虑清楚的方案制作出来终究会被废弃掉,即使用美术包装的还像个样子,或许这就是安慰性规划

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……然后就是消耗属性,这里也用文字描述的形式进行重写,这样子大家会对LP编辑器的功能更加容易理解~!……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!

留离(Stay or Leave)

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不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的……这里到底发生了什么?科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

发起:LTaoist 前几天我总结了一个1+7+5*3*N的独立游戏制作法。……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

版本:Early Access


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