Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

周末游戏视频集锦 #175

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哈啰好孩子(Hello Goodboy)穿过未知但又熟悉的地方,去结识其他的角色,并选择每一件需要做的事情以及所需要花费的时间……在这一路上记得要做一名好孩子哟。……《法老王:新纪元》以完全的重制来庆祝这个著名游戏发布 20 周年,包括 50 多个玩任务和超过 100

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

热辣可爱:梦想(Hot And Lovely :Dream)

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并且每一个关卡需要控制在指定步数内,超过则游戏失败!……/app/2863310/2/关于游戏游戏背景:合上这本书后,我陷入了深深沉睡之中……Zzzzz……再次睁眼看到自己竟然躺在一片硕大草坪上……在经过一番迷茫与疑惑,我才意识到自己穿越到了一个完全不同的世界,以及性格迥异的女孩子们?

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……本游戏基础战斗玩法为集换式卡牌战斗,玩家需要在战斗之前派兵遣将4~8名将领,每位将领有武力、智力、魅力三项能力数值……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

版本:Early Access


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