Oncle:作死必须等天黑系列2

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总归多一条渠道,对开发者也是好处!……玩家将探索这个恐怖黑暗森林世界,在暗无天日大雨倾盆森林,你拿着手电筒四处瞎转!……《再夜廻(Yomawari: Midnight Shadows)》10月25号发售,你还在等什么,继续跟着熊孩子半夜瞎跑吧

噗噗 Project 开发日志 #6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

我算是个什么东西,我有什么资格教导各位呢?……(不是)在靠近结尾阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……那么,如果要一个剧情,一个明晰具体人物具体事件,好剧情。该怎么

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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来检验下你对狗狗爱——我们一群需要拍照狗狗,快来吧!你可以为它们拍照。……除了你,还有谁会为拍摄、抚摸狗狗,告诉它们是好孩子呢?……正常狗、问题狗、可疑的人类什么的,都有

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

一些关键事件(多为神明事件)会对结局、转生产生影响。这一块有点像AVG5、管理:武将和官员管理。……然后就和一般手游一样稀有度区别,技能区别,COST什么的。……如果是单机的话应该是从“事件”随机获得,或者什么招募之类来获得

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……参加的孩子们——虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了——都非常友善并且有创造力,总之一切进行都挺顺利……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行都挺顺利……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

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