小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

萝卜老爹 3D(Dadish 3D)

indienova.com/game/dadish-3d

萝卜爸爸的孩子们失踪了,需要你来帮助他找到孩子!……在这款充满挑战的 3D 平台冒险游戏中,探索一个令人兴奋的世界,与快餐敌人对决,并让萝卜爸爸与失踪的孩子们团聚

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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2022 年初,在媒体和广告工作了四年的机械蚂蚱厌倦了目前的工作,决定转行游戏开发。……他并不需要从零开始构思剧情大纲。……玩家不需要按照原著小说的设定,杀死自己的孩子,最后面对死亡,而是拥有第二个选择

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……嗯,果然填上素材突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

学电影:建立角色共情

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想为女友开一家服装店(选择贩毒积累资金)这两段人物关系分别描绘了哈里人性的、可被共情的一面,信息在经过导演有选择的呈现,……这个角色是共情、有冲突的,但是她并没有被导演建立,而是只发挥了她的剧情功能,然后就从观众的脑海中被淡忘了……如果不需要角色被共情,那就不要过多描绘 ta,那会分散焦点

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

想为女友开一家服装店(选择贩毒积累资金)这两段人物关系分别描绘了哈里人性的、可被共情的一面,信息在经过导演有选择的呈现,……这个角色是共情、有冲突的,但是她并没有被导演建立,而是只发挥了她的剧情功能,然后就从观众的脑海中被淡忘了……如果不需要角色被共情,那就不要过多描绘ta,那会分散焦点

版本:Early Access


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