KeyWe(KeyWe)

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不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……可爱又混乱的合作模式:既可与身边的好友联手,也可以在线找人协作!……具备自定义功能的奇异鸟:别忘了给奇异鸟的羽毛颜色,解锁各种各样的配饰,因为奇异鸟戴上小帽子才更可爱!

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

后来还是想到了一些,但感觉还不够,就像哈利在练防御咒(名字记不清了)时苦苦思索的状态。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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后来还是想到了一些,但感觉还不够,就像哈利在练防御咒(名字记不清了)时苦苦思索的状态。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

有趣的字母(Funny Alphabet)

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在游戏中与我们一起学习第一封有趣的字母,您的孩子必须在其中猜出正确的字母给正确的图像

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……在黄油的开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏的最终形态。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……在黄油的开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏的最终形态。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……在黄油的开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏的最终形态。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

这已经不是第一次方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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功能游戏有很多名字,在不同的场合下它被称为应用游戏、严肃游戏。……同时,我们修改了游戏引擎中的一些3D参数,让他与现实世界的更像、与一般电子游戏中“轻飘飘”的感觉不同,……结论表明,虽然小说式的故事情节能更好的让人们沉浸于游戏,但玩家完全可以理解,哪部分故事是小说的情节

版本:Early Access


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