网格沉思-游戏中的网格系统

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每一格面积却很少:而格子过小意味着难以完整地呈现游戏素材。……还有许多其他的关系可以建立,本文中就只研究这9组关系。……这种方法最简单,并不是最快的办法

欧姆尼班之战(Omnibion War)

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联合殖民地联盟战胜奥米尼加人已经五年了。和平与繁荣的脆弱时代再次被打破。……成为最后的“伊卡洛斯”小队的王牌飞行员,当你再次点燃 A.A.V.G.

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的

Sylvio 2 筹款失败

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但是,近日出现在 Kickstarter 上的续 Sylvio 2 的筹款情况却不容乐观,已经可以看出失败的前兆……,但是已经可以看出失败的前兆。……筹款的目标是:130,000 克朗,目前已经接近尾声,还没有达到目标(发稿的时候是:82,251)

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,就我个人而言这些改动并不是我期望续能够给我的

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你也可以将其声明为其他类型,正常来说应该是整形。……你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。我们先不要管它,关心一下另外一个问题。……我先使用v2作为占位符,这显然是不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你也可以将其声明为其他类型,正常来说应该是整形。……你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。我们先不要管它,关心一下另外一个问题。……我先使用 v2作为占位符,这显然是不正确的

青柠汁(Lime Juice)

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“你是一个孩子在公交车站。睡着了。错过了你的车。……你在地上找到了这本神秘的素描本……” 《青柠汁》是一个轻松的解谜冒险游戏,在游戏中你扮演一个孩子,通过一本素描本探索想象中的世界

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

工作室已经中毒 最近工作室迷上了一款叫Unturned的独立游戏。也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……你已经可以开始为 LD 37 主题投票。当然,你首先需要一个账号

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