一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

indienova.com/g/anw

这个故事,是为了提出这个问题:一个已经实现了儿时的梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人……,如果还要继续活上五年、二十年——她将会怎么样?……这个故事,是为了铺垫一个基准,让我去一个更想的故事

非一般职场

indienova.com/g/fybzc

击败职场上各种“鸡精”“舔狗”“你不行”,在成长道路上学会用各种方式获得技能。……谢谢你能够发现这款游戏 (*^▽^*)听说这是一个上班的游戏,那我为什么要一边在现实生活中上班,一边在游戏上班……不能说历经沧桑,但是有欣喜,有疲惫,有奋斗,有无奈,有不遗余力,有束手无策

爱·囧(Love Awkward)

indienova.com/g/love_awkward

简单得不能再简单,困难得不能再困难,自制游戏《爱·囧》,就是这样一款游戏,就像读书时追女孩的感觉啦 简单得不能再简单……呢其实就是一款非常、非常简单的休闲游戏,你只需向一根旋转的杆发射爱心,经反弹后击中粉红色的区域,可爱的女孩子就会对你有感觉哦如果反弹后击中了黑色的区域……,也无需担心啦,女孩子们同样会对你有“感觉”的,至于是什么“感觉”,你懂的爱还是囧,看你啦特点:简单到极点的游戏

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……我想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能是艺术?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

水畔空蝉(Waterside Chirping)

indienova.com/game/waterside-chirping

有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事……本游戏的场景刻画,cg 构图氛围等一定程度上学习了该开发者的作品《Amulet Zero 零物语 -

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……不断变化的身份,下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……4.2.7 情绪矮人要塞的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪对不同的矮人可能会产生不同的压力影响

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……所以,我们还有一个办法,自己一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群的“口十”同学贡献了自用的一个脚本可供诸位参考……string_insert("\n",text_[page_],char_count_); }}我直接在draw事件里写

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料…………但我上学的时候还蛮爱喝的

予你心安:《拾光集》穿越准备·二

indienova.com/u/cra2yrabb1t/blogread/31027

大家只能居家办公,好在我们的小伙伴都很给力,并没有因此造成进度上的滞后,我们的主人公已经可以在未来穿越的世界自由移动……,可以和NPC进行交互,上学,放学,游戏,买东西,抽奖,完全可以做到,未来还会有更多的细化工作等着我们

纪念碑谷 2:全景版(Monument Valley 2: Panoramic Edition)

indienova.com/steam/game/1927740

探索,成长和引导 Ro 和她的孩子穿越一个神奇而动人的世界。……在您享受 Ro 和她孩子的冒险之旅中,总有令人兴奋和神秘的机关等您解锁,总有新朋友待您结识。……轻松游戏点击并拖动来重塑世界,帮助 Ro 和她的孩子探索令人惊叹但不可能的区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)