bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

拿着热能斧头和盾牌,近战;车:远程攻击,背着个小炮,吊射;马:日字型攻击,斜向攻击,所以设计了一把十长枪……我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……最后有什么想法和建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

由于这个范围很大,很多时候很难找到回答的点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试的次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法……长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来,当尝试的次数超过3次还没有触发关键,……“鲍勃”会提示需要输入的关键遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

本周 Steam 值得关注的游戏 10.03 - 10.09(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1003-1009-part-3/

猫儿在守护着什么? 沉睡中的她,是否渴望着醒来? 游荡的少年,又在做些什么?……/10/07(暂无中文)EA想象一下你有神圣之力,你会做什么?……你既可以和其他玩家一争高下、同台竞技,又可以单纯试着比真实世界的政客做得更好

itch 一周游戏汇:1月8日-1月14日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0108-0114-part1/

本期整理:白凛Kutaka Run《小鸡快逃》关键:动作、潜行、东方 Project发布时间:1 月……扮演可爱的庭渡久侘歌,避开看守的目光,从博丽灵梦的农场拯救小鸡,免得它们被做成肉饼。……巧妙控制飞船,在合适的时机勇往直前,小心别撞到陨石,力争逃出生天

南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

indienova.com/game/south-park-the-stick-of-truth

La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton de la Vérité……Bastone della Verità™, South Park : Le Bâton de la Vérité……在你踏上冒险旅程之时,遍及整座城镇的孩子们都将卷入这场动作角色扮演游戏中

3D 在线国际象棋(3D Chess Online)

indienova.com/game/3d-chess-online

借助这些角度,您可以从不同的角度看待您的棋子并做出最合适的举动。……两人游戏模式可以让孩子提高社交能力。……这可以提高孩子的批判性思维和计划能力

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

会员:知行合一

indienova.com/u/zxhyyw

为了戏剧效果,侦探小说/推理剧的作者们经常会将关键线索隐藏起来,直到最后一才揭晓。……唯有更多的思想,更多的心之旷野、思维殿堂才配得上“驰骋”二。疾风知劲草,旷野配良骥。……微:CSRed?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)