小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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π: 里面读心设定结合隐藏身份设定总能产生奇妙化学效果我之前是看的漫画,刚时候还担心没意思,一觉得好像侦探题材还是冷战背景……》~~ 方程: @π#1 我很不喜欢小孩子的。……熊孩子PTSD发作了属于是 virmint: @方程#12 方程看过极主夫道

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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游戏里有多个地区,每个都有非常明显特色,气候、建筑、居民职业光是从美术上看就已经差异化明显。……战斗与关卡设计前段时间某个手游体验视频时候,看到一条评论,大意是:2021年了,还用UE4做回合……玩家要做事很多,但获得满足感变少了,又是重复体验已经体验过迷宫和战斗,导致二周目给人一种冗长感觉

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……游戏里有多个地区,每个都有非常明显特色,气候、建筑、居民职业光是从美术上看就已经差异化明显。……玩家要做事很多,但获得满足感变少了,又是重复体验已经体验过迷宫和战斗,导致二周目给人一种冗长感觉

还不快玩《死亡细胞》?

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说回此时,我个人感觉法国游戏作品从画面风格上看确实是有着绘画积淀痕迹。……在这个基础,他们还想到了一个点子,收集:通过收集品,可以让所有的颜色都出现在一个画面上。……去尤伦斯随便看个艺术展也要两三百大洋,如果说游戏也是艺术品,区区八十大洋就只图个眼瘾也就不足为过了

游戏历史上的今天:《外星双傻》

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作的一大特色便是游戏音乐,基本每支曲子都是低音十足,鼓点灵动放克乐,妥妥 Old School……而色彩鲜艳画面下主角走路以及闲暇动作也都是拽拽样子,所以整个游戏都给人一种嘻哈时尚风范。……Remix 版本,听个意思 另外本有趣一点是,游戏中地图是随机生成(是的你可以称它为有 Roguelike

UIZorrot:还不快玩死亡细胞?

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说回此时,我个人感觉法国游戏作品从画面风格上看确实是有着绘画积淀痕迹。……在这个基础,他们还想到了一个点子,收集:通过收集品,可以让所有的颜色都出现在一个画面上。……去尤伦斯随便看个艺术展也要两三百大洋,那居然游戏也是艺术品,区区八十大洋就只图个眼瘾也就不足为过了

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写,用html5和JavaScript进行客互动小说……,基本功能是可以实现了,就是怎么和原来功能融合了,UI在unity 还算方便,可以用插件,我现在用就是……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合 RPG 游戏。……玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德上的是是非非。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色 ~ 本剧情为单主线

电脑 RPG 游戏史 #39:近日点 - 预言、美少女梦工厂 2

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作的战术回合战斗系统和金盒子游戏很相似,但使用了动作点数和超能力技能。……直到 2016 年,该才终于在 Steam 商店发售了正式英文版。……某些特定职业会追加一次检定,女儿事业是一帆风顺还是差强人意

版本:Early Access


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