会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

狐的假期(Fox's Holiday)

indienova.com/game/foxs-holiday

送给出生在 80.90 年代的同学们,在游戏会看到许多记忆的物品及画面。……送给 80.90 出生的同学们!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

你找出一个夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

indienova.com/indie-game-development/game-basic-child-oriented-games/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”人就是这种很复杂的生物,小的时候希望尽全力让别人觉得自己成熟……“在阴影处会不会有什么东西等着我?”更别提看到的如果是黑猫、蝙蝠、盔甲之类的东西产生的联想是什么了。……而卡兹和布德两位学者对 2500 名儿童做过颜色倾向调查,结果表明年龄越小的孩子越喜欢短波长的颜色

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……和神秘的商贩交易,用收集来的灵魂换取宝贵的工具助你完成任务,在鬼祟的中间界域找到出路,最终逃出生天。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

版本:Early Access


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