Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

indienova.com/u/homemade/blogread/9355

加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一定需要完成……3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一章只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/steam/game/2453380

作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛人(和不是吉普赛人的吉普赛人……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……好好管理你的钱,让你的家人幸福,并谨慎做出决定,以免你的妻子或孩子死去......改善你的工作好了,正如你所看到的

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

你真的了解 Roguelike 吗?

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不到最后一刻还真没办法知道结局会是如何:可能经过殊死搏斗后,玩家以微弱的差距惜败于敌人之手;也有可能在弹尽粮绝之际找到救命稻草,逃出生天……游戏和《龙与地下城》存在一的传承关系。……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

Lefland:芙兰和游戏 #01

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不想沉默,想要做些什么。可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……想把复杂的情感放进一个步行模拟器里面,想要更多的表现失去孩子的父母的精神世界。……求而不得,寻而不见,哭完了眼泪,需要继续生活的那种内心的情感与心境

千水:关于《众生相》

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然后我了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择。……我想做的游戏不是怀石料理,不是精致的法餐,不是一道又一道菜逐一端上,我想做野餐时妈妈为孩子做的便当,在不打开之前……野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Neglected

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背后的故事”《Neglected》作为百梦之兽工作室打造的首款furry向解密游戏,你将扮演可爱的男孩子格林……这是什么?Neglected是一款解密类游戏,解密部分“简单”而又“轻松”。内容是什么?……Ps.顺带一提游戏还包含了一些梗和奇妙的彩蛋哦PPs.游戏里的某些线索一定要牢记啊,到后面你绝对会需要

怪武大师(Ponster)

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整个游戏几乎就只需要鼠标来操作,左键是发射武器,右键重装武器或结束我方回合,当然退出游戏还是需要键盘的……暴击武器,一几率造成暴击伤害。体力武器,击中敌人会回复当前回合体力值。……鼠标左键发射武器鼠标右键重装武器/开始敌人回合ESC设置推荐配置:操作系统: windows 10处

版本:Early Access


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