3D 转换(3SwitcheD)

indienova.com/steam/game/206610

在已知宇宙中,您再也找不到比它更有挑战性、更快、更有趣和财宝更多的游戏!……对于所有没有使用这一功能的玩家,游戏依然向他们提供奇妙的外观和大量挑战!……只有手最快的人才能打破自己的分数限制。在“改变重力”模式,一个新纪元正在等着您

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……教导对于这个世界一无所知的凛音许多的事情。……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/steam/game/1876880

将知识刻在甲骨,传遍大荒。……如果你是战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……你是生产效率资本家:可以考虑一下购买,负重系统,商贸系统,载具,驼兽,存储区的管理,这些框架都有

火焰山的术士(Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain)

indienova.com/game/fighting-fantasy-the-warlock-of-firetop-mountain

这款单人幻想 RPG 游戏结合独特的回合战斗模式,每一步深入火焰山都将改变这段旅程,你会带哪位英雄闯入……游戏在玩法延续传统桌面游戏的特点,而有精美的画面与建模让玩家的冒险之旅可以更加形象

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们则会观察到基本网格的 A 点。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有这款游戏……很好的克制水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款在昨天举行的财报会议,CDPR 总裁兼首席执行官 Adam……11699 元1TB 版 13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 充充电头……,用户们终于可以不再“享受”5V1A 带来的极致慢节奏充电体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)