袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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现在,识别模式之后,它就需要验证这些模式,看自己是否正确地了解这个模式。……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……所有游戏都是这样的?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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现在,识别模式之后,它就需要验证这些模式,看自己是否正确地了解这个模式。……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……所有游戏都是这样的?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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一路尖啸飞驰在无尽的轨道上,一往无前,不断掌握新的招式,达到极致的速度,最终在令人血脉贲张的 Boss 战中全身而退。……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

一拳胜负(OnePunch)

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出拳胜负吧!在精彩不断的动作场面中,结果只有一个!抓准时机打败一个接一个跑过来送头的沙包!……这么简单的操控方式不用直接上手,游戏内容令人上瘾,在痛宰一个接一个沙包的过程中感受超酷旋律吧!……经过精致渲染的高质量像素画风把独特的造型整合到游戏当中,让玩家让收集的动力!

小组帖子:有什么好的写作建议?

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堆积到一程度的时候下笔如腹泻一样喷涌而出,拦都拦不住。……之后学习语言逻辑让自己的语言更有逻辑,学习叙事与修辞,让故事表现力更加完整。……不过,那么清新的故事是你想的………… Oncle: @无有时代#13 当然是我原创,下午装办公室窗帘无聊嘛

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……符号语言一个很好的起点是 Folding Ideas 关于象征和梗的(老物)视频:https://youtu.be……/rs0sybzUu24如果你想深入的话,这里一篇论文:http://www.indiana.edu

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