妖与夜的幻想

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这是我一生最幸运事。9000字纯爱私小说,纯文本(带简单的格式),无图像无音乐。……剧情概要12岁那年 我遇见了你...这是我一生最幸运事启蒙时玩游戏 陪着我成长你潜意识里的梦 一百年怨念落日时觉醒……平淡日常喜欢你每一天 幻想你每一夜

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并听众带来启发。……链接 去看看微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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在感谢海外开发者对 indiePlay 认可同时,也评委们出了一道难题。……在此非常感谢评审过程到大力支持各地组织方、评委,谢谢你们今年继续助力延续了对游戏开发不断探索。……欢迎持续关注 WePlay 文化展微公众号获取最新资讯

年期(w-years-k)

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随着调查深入,好朋友、老师、家长、同学、好朋友好朋友等各种人物之间过往慢慢浮出水面,真相却变得扑朔迷离………… 游戏特性: 你能体验到原汁原味年轻学生时代气息,也能感受到丝丝入骨寒意。……游戏中有一些具有时代感彩蛋,充满一定回忆感。 游戏追求东方恐怖含蓄

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

欲望(Désiré)

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老师问 Désiré为什么不象其他学生那样画太阳时,他不由自主地回答说:“在我脑海中,它永远是夜晚……从很小时候起,他就会遇到几个人物,他们将激发 Désiré强烈情感,并以令人惊讶方式改变他视野……色彩是在道路尽头吗? 该游戏核心是对现代世界和消费、利润至上社会变态性质批判

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……AI敌人比起猜拳机器,更像是出题老师,每一个动作都是对玩家考验,也就是说对应敌人每一个动作,玩家角色都有至少多于一个……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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好可怕............你是不是想提前自己一枪,吓死这一波儿......游戏特色:-和基友充分享受这赤鸡场面……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样世界去撒欢。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

版本:Early Access


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