游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

景行(景行 | Encourage)

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青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

秋棋(Autumn-Chess)

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个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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不过所有学生的课程并不会分开,而是合并一起,学习一样的理论知识,只是各自在队伍担任的职责不同。……多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……毕业生的就业情况通常是怎样的呢?大概有 1/3 的人进入了游戏业。程序多数还是去 IT 公司

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她听说人类都是邪恶而不值得信任的,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事说得那样坏。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么?!……每当美琴犯错时,她总会第一个责备她——但她很爱自己的学生,想要把最好的一切都给她

坏小孩

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《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

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日举办地点:北京亦创国际会展中心活动将包含以下内容:独立游戏展览 :已立项独立游戏 + 在校与应届毕业生游戏作品……:学生作品展位总面积:100 平(共享空间,我们会为每款游戏提供桌面空间与椅子)报名游戏要求:只接收由应届或在校学生团队独立开发的作品展位费……我们期待着游戏创作者们在这个初生的市集,展现自己的作品,倾听朋友们的意见、建议和观点,获得更多更具价值的经验分享

版本:Early Access


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