indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
作为即将成为留学生的我,自然是赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。……而在回家这段路程中,通过“我”的回忆,构建出这个“我”长大的地方和我将要亲手葬送的地方。……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次写游戏脚本,很怕会用力过猛
indienova.com/u/superamateur
工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……微信:superPilipala
indienova.com/steam/game/2084940
而且,每次她都会留下一句话:“我想回家。”……有些学生和老师都对这种现象感到非常害怕,以至于不敢在夜里出门。……有些人认为,这可能是她的灵魂在寻找回家的路,她可能是在寻求帮助,而不是在恐吓人们
indienova.com/game/mysterious-school
而且,每次她都会留下一句话:“我想回家。”……有些学生和老师都对这种现象感到非常害怕,以至于不敢在夜里出门。……有些人认为,这可能是她的灵魂在寻找回家的路,她可能是在寻求帮助,而不是在恐吓人们
indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……这几天有点沉迷动森(甚至把主角们的衣服在动森里复刻了一遍..)……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在
indienova.com/groups/post/31424
发起:纪华裕 我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。……,不是用Unity写的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的
indienova.com/u/leetgame/blogread/23450
既然是春节,总要纪念一下,于是决定发布游戏的steam page。……祝大家春节快乐,鼠年大吉!
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
版本:Early Access
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