logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……req,res){//先获得static文件夹的绝对路径//path.join用于把路径连起来,该方法的主要用途在于

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-04/

如果不熟悉页游套路,我可以粗略描述一下,权当背景资料:一般页游的玩法,沉浸体验主要来自两点。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么?……每当我问他们这些问题时,他们就会拿出海外的经历来训诫我

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:找一枚美术合作demo,已有策划程序,业余时间+远程开发向的计划

indienova.com/groups/post/29841

沿途会经历和创造很多漂亮的风景,了解不同的特别的植物,遇到不同的人,听他们说不同的经历。……游戏特点:玩家正在进行挑战的同时会创造下一个玩家将要进行的挑战表现相关信息:游戏主要表现内容是光影,天气……,策划主要负责游戏体验设计,程序主要负责实现方面,但是有些部分是需要一起商量的,比如性能消耗是否过大

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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v 人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

边界:第二部分(Liminal Border Part II)

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在学校,不管男生还是女生都很喜欢她。然而,这只是她表面上的样子。……在学校,她总是表现得文雅娴静,但实际上并非如此。浩司 (配音:nozoru)极恶学园的学生。……虽然一路上经历了风风雨雨,但在凛的搭档——万屋,以及她的哥哥辰也的帮助下,他们的生意逐渐走向了成功

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

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