杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……我希望购买的游戏永远属于我——商品所有权与保存空间在经济和会计中,商品(Good)是一种用于满足购买者欲望和需求的产品……谈到分享不免提到灰色领域,数字版游戏基于平台账号存在,原则上不建议玩家与任何人分享账号,如果想要推荐朋友入坑某款作品可能搭配评测和视频介绍

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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但通关游戏的玩家都能意识到,本显然不同于其它同题材或采用同类叙事手法的作品。……对任何媒体作品中叙事的分析均不可避免地运用叙事学理论,而当分析对象是电子游戏这一具有独特叙事性(Distinctive……但用经典叙事语言拆解本的叙事手法会发现,其中的多视角叙事、不可靠叙事和乱序叙事等手法在各类艺术创作中也不罕见

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》。……可扮演十二个核超级大国 - 选择自己扮演的实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等毁灭性超级武器

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

东方幕华祭:春雪篇(Fantastic Danmaku Festival Part II)

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没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”……为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是出发去寻找一下异变的源头吧。……- 时隔 5 年的系列续,挑战弹幕的极限

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

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讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔

楠塔基特(Nantucket)

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是一款航海策略游戏,体验美国捕鲸史上的黄金岁月,追逐传奇白鲸莫比-迪克。……本剧情发生在赫尔曼-梅尔维尔的名著《白鲸记》故事之后的几年,玩家扮演裴廓德号的唯一幸存者以实玛利,运营船只……回合战斗系统体验,探索全新捕鲸场,捕获鲸鱼,剥取鲸脂,勇斗海盗,保卫劳动果实

版本:Early Access


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