诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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【 游戏组 -平面设计】【 版权组 -衍生品设计师】【 版权组 -衍生品原画】其他岗位也欢迎在拉勾查询……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了……,速来先给大家放出一些项目公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术、策划、程序、运营我们都招《熔芯聚变

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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接下来是正式的月度报告。……美术:这个月开始,我对每个关卡进行重新润色,还是往常一样,将大的关卡拆解成更小的读取更快的关卡,提升游戏体验……设计手稿 完工后的实际关卡截图程序:主要对人物的技能进行了进一步的完善,因为包括很多玩法上的东西,最初设计最终实现还是有一些差异

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道 VR 的相关内容——因为说实话,所谓“VR……Oculus 对 Oculus Link 信心满满,因为它巧妙的让 Quest 2 既能随身携带,随时随地玩……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

xiacunhang:[GGJ2017][杭州_09组][开心鬼才][friends fight]

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所在分场:杭州队伍编号:9队伍名称:开心鬼才游戏名称:friends fight队伍人数:4所用引擎

蒸汽波漂移(Until Forever)

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《直到永远》是一款单人(没有AI)驾驶漂移游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松、紧张、爽快、重复游玩等特点……请期待《直到永远》是一款单人(没有AI)驾驶漂移游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松、紧张、爽快、重复游玩等特点……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的微博直接与我联系

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募培养,所有人都是有用的2.……可以刷美女的好感,记住颜值实力成正比

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制修复了一些bug外,还加入了地形机制状态效果机制,实装了部分图块的碰撞导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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发起:sdjdasha 彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比好恰当!……经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏受众有没有机会擦肩而过

第 13 号项目(Project 13)

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欢迎来到第 13 号项目,这是一个独特的步行模拟器,挑战你的感知直觉,在一个重复的精神病院走廊中。……在这个沉浸式体验中,你将扮演一个被视为可有可无、没有权利未来的试验品,任务是穿越一个神秘而重复的精神病院走廊……只有通过持续准确报告,你才能在这神秘的走廊中前进

版本:Early Access


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