塞外(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/726120

特征具有罗格列克元素的传统回合战争华丽的视觉效果独特的恶魔简单和明确的控制许多,许多成就要收集你曾经梦想过成为一个孤独的流浪者……,探索一个能让世界远离邪恶的高墙的环境?……他们如何在永恒的雪层覆盖的常绿森林的严酷条件下生存?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

废话不多说,看看这周的成果如何。……完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一的时间学习怎么去画……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的耐心去阅读那些静态文本?

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势……开局双方立回试探回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间什么难以跨越的障碍?……:接下来应该是最后的问题,你在这行业待了这么久,你认为 Sucker Punch 做为公司以及开发商什么一直在坚持的核心方向

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

indienova.com/u/altavr/blogread/12353

突然一大波新玩家加入小镇世界当天小镇脆弱的服务器蹦了几十次原来是一个很出名的VR视频创作者对小镇传奇情有独钟……一头漂亮的金发现在已经稀疏了许多,甚至已经成为了独立游戏圈的老师傅,前两天Wargaming还邀请Timo给开发者们演讲教大家如何在玩家人数快速增长时保持理智……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化的工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀

甜心AI追捕计划(Love Chase)

indienova.com/steam/game/2812850

人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”……健身教练、洛丽塔主播、泳装模特,她们的共同点是都是一个月前才出现在这座城市中并且之前的生活经历模糊不可,……真人演绎,实景拍摄——全程真人出演,温度的角色,温度的人,精彩拍摄花絮与幕后故事揭示演员对角色内心世界的心路刻画

甜心 AI 追捕计划(Love Chase)

indienova.com/game/love-chase

人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”……健身教练、洛丽塔主播、泳装模特,她们的共同点是都是一个月前才出现在这座城市中并且之前的生活经历模糊不可,……- 真人演绎,实景拍摄——全程真人出演,温度的角色,温度的人,精彩拍摄花絮与幕后故事揭示演员对角色内心世界的心路刻画

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……这样一来,不论你这一步棋如何布置策略,做出的选择是多么合理,你无法预知对手将如何回应你的这一手棋来给你提出什么新的难题……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一策略空间:玩家可以针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)