如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

因此,我们提出 FPS 类游戏 AI 的评价标准是拟人,即希望 AI 像人一样和环境发生合理的交互,……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等…… 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

彩虹亚军(Rainbow Runner)

indienova.com/game/rainbow-runner--game

具有挑战性的单人游戏模式★ 易学难精★ 6 个不同的难度级别★ 随机生成的关卡,确保多种玩法★ 有趣、自定义的角色……,有超过 100 个解锁的视觉附加组件★ 高分,将您的分数与来自世界各地的最佳玩家进行比较★ 道具让游戏更具竞争力

琉隐(Liuyin OR Chingli )

indienova.com/g/liuyin--2

玩法1,植物引燃,动物被烤熟,鱼电也捕,水能漂也潜。 2,NPC可攻击可调戏,可被交互。……因为这是我们第一次尝试做一款以游戏性为主的单机游戏,多交互多选择多变数多剧情,而PC平台可以更快提前去验证这个玩法实现的可能性……玩法1,植物引燃,动物被烤熟,鱼电也捕,水能漂也潜。2,NPC可攻击可调戏,可被交互

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King: Single Player - Texas Hold'em Poker)

indienova.com/game/solo-king-single-player-texas-holdem-poker

定制牌局,专项训练应对技巧。详尽统计玩家各项操作,帮助分析用户牌风。……3: 自定义游戏结构,结构不同,难度不同:7 个比赛关口:1~7,7 个盲注等级:100/200 –……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

这哥们儿够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……在 2016 年 Konami 的财务报告中,截止 2015 年底,已经销售了超过 600 万份,其中约一半是实体版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)