Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

参与开发的人员都不知道项目最后是什么样,往往只有等到关卡制作好,客户端打包好,内容加载进来,才可以看到最终效果……在 Houdini 内部,PDG 节点是什么样的?……搭建完关卡之后,如果使用程序化流程,我们可以很快看到结果是什么样

千水:浅谈横版跳跃游戏

indienova.com/u/1000water/blogread/11111

在我们解释什么是马里奥四步关卡设计法之前,还有一件事。一款横版跳跃游戏,我们究竟需要多少技巧?……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身关卡里方案为什么会被人放弃。……对考量,我认为鉴定一个横版过关游戏好与不好最重要标准,原因就在于,对考量到位必定就会减少玩家无效时间

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

多人联机模式含有角色扮演元素,回合制的格斗游戏。……,满足自己堕落消遣需要(诶,我们有说他个疯子吗?)。……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

、工具,来去完成整个流程基本验证,如下图策划做基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计完备性,毕竟设计源头……下面给大家简单介绍一下策划工作模式:简单来说是三步,第一步设计验证阶段,要求策划尽可能而准确表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉缺非常精准。……大部分关卡里你都需要从一气呵成跑到末尾,一旦开始动就没有思考和休息时间

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

一款小小像素沙盒游戏,里面有很多有趣东西寻找食物,活下去,然后探索small pixel 一款沙盒游戏……,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水……,这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多东西一直在石器时代不行

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

部分对象需要通过减速(也就是按屏)才会显形或隐藏,借助跟踪子弹来摧毁障碍物来让自己更方便通过等设定,但当时开发进度其实挺慢……,经常被接下来应该是什么样的关卡卡住,或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家反应和操作上去了……不是,它上线去年事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好

环路(Round Ways)

indienova.com/steam/game/876960

年轻外星飞行员Roundy被派往地球劫持汽车,这是一个秘密任务,而且Roundy不清楚为什么劫持汽车……你需要通过建立车队(或商队)方式来绑架汽车,汽车之间不能发生碰撞。……特点:- 3共85个以上高可玩性关卡- 7种二级目标(救护、最大叩击、警察/小偷、披萨递送...

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 时候一个动物园啦!……比如你动物吃什么,以及什么东西会吃掉你动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)